小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197

……画了一些图,做了一个毫无游戏性的小开头,我现在挺满意的?……但这个饱和度还是我……(WIP的图块和对话框……茶会做了太久想换个画风(。)……还是剧情向,程序力为0的我想快速挖坑填坑大概还是只能RPG Maker……应该没有什么刷等级的必要

樱花 MMO 2(Sakura MMO 2)

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尽管薇奥拉对亚萨的生活乐在其中,还是觉得少了点什么。谁将她召唤到亚萨的,又是为了什么目的?……菲安一名狡猾的盗贼,长年来生活在街头,偷食物和乞讨度日。……虽然妮芙和菲安都以为艾勒瑞跟她们一样亚萨的人,她其实跟薇奥拉一样,从日本来的

lshyan:疫情之下,游戏行业如何转“疫”为安

indienova.com/u/lshyan/blogread/24984

疫情之下百凋敝,游戏行业自身集齐社交与娱乐功能为一体的属性,加上全民宅家防控的要求,游戏成了解救无聊的关键方式之一……,无论游戏类的小程序、单机休闲游戏、还是在线终端手游,用户、下载量均暴增。……,无论游戏类的小程序、单机休闲游戏、还是在线终端手游,用户、下载量均暴增

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

indienova.com/u/ceasia/blogread/29721

值得一提的,在格斗游戏逐渐式微的今天,《街头霸王V》能够入选杭州亚运会,包括我在内不少玩家都深感欣慰……因为游戏中无论招式设计还是角色表情都相对简单直接,甚至有点夸张,观众可以瞬间分别出刚才挥出的一拳是否击中敌方……就我而言,战斗分析的乐趣甚至还大过游戏本身,劣势对局时如何翻盘,在有限的时间里赌运气摸奖还是蹲板边等对方失误

疯狂机场:时间机器(Airport Madness: Time Machine)

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航空客运也陆陆续续出现过,但是航空客运真正开始发展还是在大萧条末期。……从前所未有的角度见证航空的发展。……我们为您呈现的一个快节奏的机场。飞机以超高速运转,您必须快速做出决定

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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其中包含1v1决斗,2v2以及3v3车轮战等多种游戏模式,不同的组合,不同的队友,将使玩家可以更好的体验比赛过程中惊心动魄的变化……并在其中可随机产生直接影响对战形势的不同元素·区别于传统的动作游戏,具有一定的格斗特性的战斗机制·养成系统使玩家自由修炼每个角色中……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

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GLADOM一款新的免费的多人游戏PVP,侧重于技能而非进步。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……GLADOM一款新的免费的多人游戏PVP,侧重于技能而非进步

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种通过自己或者队友的技能,另一种通过拾取地图上刷出来的绿色拾取物……其实作为一个流失了的 DOTA 选手我觉得我这辈子应该是不会再碰新的 MOBA 游戏了,不过 Battlerite 还是挺让人惊喜的

战术小强:游戏中的文字展示初探

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游戏中除了图像和动画以及执行逻辑之外,文字在很多时候也是不可或缺的一部分,无论用户界面,游戏教程提示……对文字进行描边在部分情况下很重要的一项功能,其最主要的功效凸出文字本身,强调其试图展示的信息。……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

版本:Early Access


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